武闘家データ |
自分の肉体そのものが”武器”になる職業
重い装備を身につけることはできないが、俊敏な行動で敵を一撃で仕留められるようになるほどの潜在能力を持つ |
ステータス |
ランク付けはS〜Eで、Sになるほど強く、Eになるほど弱いです
Lv |
HP |
MP |
力 |
素早さ |
身の守り |
器用さ |
魅力 |
回復魔力 |
攻撃魔力 |
- |
A |
E |
A |
S |
B |
D |
D |
E |
E |
|
装備可能武器 |
|
固有スキル |
きあい |
ツメの習得スキル |
スキル名 |
SP |
範囲 |
MP |
称号 |
効果、備考 |
ウィングブロウ |
3 |
敵単 |
3 |
|
風のやいばを巻きおこして敵1体を攻撃 |
装備時こうげき力+5 |
7 |
- |
- |
|
|
裂鋼拳 |
13 |
敵単 |
1 |
|
マシン系に通常よりダメージを与える |
装備時かいしん率+2% |
22 |
- |
- |
|
|
必中拳 |
35 |
敵単 |
2 |
|
身かわしや、ガードをされることなく
攻撃が必ず当たる |
装備時こうげき力+10 |
42 |
- |
- |
|
|
タイガークロー |
58 |
敵単 |
3 |
|
敵1体を3回連続ではげしく切り裂く |
装備時かいしん率+2% |
76 |
- |
- |
|
|
装備時こうげき力+15 |
88 |
- |
- |
|
|
ゴールドフィンガー |
100 |
敵単 |
12 |
|
敵1体を攻撃すると同時に良い効果を吹き飛ばす |
|
棍の習得スキル |
スキル名 |
SP |
範囲 |
MP |
称号 |
効果、備考 |
装備時こうげき力+10 |
3 |
- |
- |
|
|
足ばらい |
7 |
周囲 |
2 |
|
周囲の敵の足元を払ってころばせる |
装備時武器ガード率+4% |
13 |
- |
- |
|
|
黄泉送り |
22 |
敵単 |
1 |
|
ゾンビ系に通常よりダメージを与える |
装備時こうげき力+15 |
35 |
敵単 |
0 |
|
敵1体を攻撃し、守備力を下げる |
なぎはらい |
42 |
周囲 |
2 |
|
棍を振り回して周囲の敵をなぎ払う |
装備時身かわし率+4% |
58 |
- |
- |
|
|
氷結らんげき |
76 |
敵単 |
5 |
|
氷をまとった棍で、敵1体を4回打ちつける |
装備時こうげき力+20 |
88 |
- |
- |
|
敵1グループを粉砕する攻撃 |
天地のかまえ |
100 |
敵単 |
8 |
|
相手の攻撃を受け流しつつなぐりかかる大技 |
|
扇の習得スキル |
スキル名 |
SP |
範囲 |
MP |
称号 |
効果、備考 |
装備時こうげき力+5 |
3 |
- |
- |
|
|
花ふぶき |
7 |
周囲 |
2 |
|
花びらを散らし、周囲の敵に幻惑をかける |
装備時かいしん率+2% |
13 |
- |
- |
|
|
明鏡止水 |
22 |
自分 |
3 |
|
心をしずめ自分のHPを最大140少しずつ回復する |
装備時こうげき力+10 |
35 |
- |
- |
|
|
波紋演舞 |
42 |
敵単 |
1 |
|
水系に通常よりダメージを与える |
装備時みとれる+5% |
58 |
- |
- |
|
|
おうぎのまい |
76 |
周囲 |
6 |
|
優雅な踊りで周囲の敵を攻撃 |
装備時こうげき力+15 |
88 |
- |
- |
|
敵1グループを粉砕する攻撃 |
アゲハ乱舞 |
100 |
周囲 |
10 |
|
舞い踊るアゲハの群れが周囲の敵を攻撃 |
|
格闘(素手)の習得スキル |
スキル名 |
SP |
範囲 |
MP |
称号 |
効果、備考 |
素手時こうげき力+10 |
3 |
- |
- |
|
|
石つぶて |
7 |
敵単 |
1 |
|
石のつぶてを敵1体にぶつける |
素手時かいしん率+2% |
12 |
- |
- |
|
|
かまいたち |
18 |
自分 |
4 |
|
エレメント系に
通常よりダメージを与える風切りのやいば |
素手時こうげき力+30 |
25 |
- |
- |
|
|
せいけん突き |
30 |
敵単 |
3 |
|
チカラを込めて敵1体を拳でまっすぐなぐる |
素手時身かわし率+2% |
42 |
- |
- |
|
|
ムーンサルト |
60 |
敵単 |
2 |
|
飛んでいる敵に
通常よりダメージを与える華麗な宙返り |
素手時こうげき力+60 |
77 |
- |
- |
|
|
ばくれつ拳 |
100 |
敵単 |
4 |
|
敵1体にどとうの4回攻撃 |
|
きあいの習得スキル |
スキル名 |
SP |
範囲 |
MP |
称号 |
効果、備考 |
ためる |
4 |
自分 |
0 |
|
チカラをためてテンションアップ
武闘家専用特技 |
常時きようさ+10 |
12 |
- |
- |
|
|
心頭滅却 |
22 |
自分 |
2 |
|
雑念をはらい、炎や吹雪に強くなる |
常時ちから+10 |
34 |
- |
- |
|
|
不撓不屈 |
46 |
自分 |
2 |
|
自分の悪い効果をはらいのける
武闘家専用特技 |
常時すばやさ+10 |
54 |
- |
- |
|
|
おたけび |
68 |
周囲 |
3 |
|
周囲の敵を大声でおどかして行動不能にする |
常時さいだいHP+40 |
78 |
- |
- |
|
|
めいそう |
82 |
自分 |
5 |
|
めいそうをして自分のHPを80〜回復する
武闘家専用特技 |
ためる弐 |
100 |
自分 |
5 |
|
チカラを一気に2回ためてテンションアップ
武闘家専用特技 |
|
必殺技 |
一喝
敵全体に対し耐性を無視して休み状態にし、自分のテンションを1段階上げる |
超必殺技 |
テンションマスター
味方全体をハイテンションまたはスーパーハイテンション状態にする |
秘伝書入手方法 |
|
秘伝書 |
テンションキープ
マップを切り替えるまでの間、直前の戦闘で上がったテンションを1段階下げた状態で次の戦闘に持ち越すことができる
秘伝書を持っているキャラクターに対して常時発動する |
攻略メモ |
素早さとHPは全職業中TOPクラスの能力を持つ
力も高いので攻撃面で期待することができる
身の守りも高いので防御力も安定かと思いきや、装備できる防具が少ないため苦労することも。
敵単体への殲滅力を考えると、爪か素手での戦いがオススメ
風林火山などを覚えると扇の方が総合的に火力が高くなってくる
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